皇家墨尔本理工大学RMIT设计专业本科,如何准备作品集

阅读:536次 添加时间:2017-01-03 编辑: yangting

导读: 在澳洲高校中的艺术设计类专业,RMIT 皇家墨尔本理工大学,颇受业界关注和学生的青睐,入读的要求自然不低。每个想要就读RMIT艺术设计类专业的学生,都需要一份个人作品集(Portfolio)和个人陈述(Personal Statement)。以下是准备设计作品集,必须学会的四大点

  • 1

    IDEA 最重要

    如果你认为单凭一手好画就可以过关斩将那你就错了。创意概念比创意执行更重要!设计过程比最终作品要更重要。审核老师想要看到的不是“成熟”的作品,而是你的潜能。这实际上为技艺还不精湛但有创意思维的同学提供了更多的机会。所以,你需要对你的每一份作品作出解释,包括:你在设计的整个过程是如何思考,如何构建自己的想法,并一步步将其实现。

  • 2

    山寨的绝对没戏

    西方的创意行业中最看重的是原创性。抄袭是绝对不会被容忍的!相反,即使在作品表现上有所欠缺,假如能在独创性方面打动审核老师的话便能为你的作品大大加分。

  • 3

    作品的呈现方式很重要

    一般来说,作品集要包含15-30张个人作品(有些专业要求提供彩印的纸制作品集),具体要求如下:

    作品集可以制作成CD,文件为PDF、JPEG、SWF、DCR或者QuickTime格式,必须能在MacOSX或更高版本的电脑上可以读取。

    电子版作品集单个文件大小不要超过10MB。

    作品集可以包含个人在艺术、设计或传媒领域不同的作品,这些作品要体现出个人的创新能力、设计理念以及设计技巧。

    作品可以包括:素描、绘画、平面设计、雕塑、视频、脚本、短故事、2D/3D动画等。作品集需要包含能展示创作过程的半成品和成品。建议对每幅作品注释说明,这将会帮助评审老师更好的理解作品的背景与创作意图。请将CD作品集与申请一同上交,并加标签注明个人的姓名及联系方式。

  • 4

    根据专业领域的不同所展示的侧重点应有所不同

    不同专业对能力的要求有所不同,因而在准备Portfolio的时候也要注意“对症下药”。下面,将以游戏设计学士、时装/纺织设计学士以及工业设计学士的Portfolio为例进行详细讲解:

    1. 游戏设计学士

    Bachelor of Design (Game)

    RMIT的游戏设计专业是全澳州所有院校中最权威的,其毕业生在整个行业中都有较好的发展。游戏设计博大精深,涉及游戏人物设计、场景设计、视觉设计、层次设计、游戏故事设计等等。因此审核老师期待在Folio中看到的是:基本绘画技能、人物设计能力、场景设计能力、建模能力、超前的游戏概念以及叙事能力。其中,叙事能力(Narratives),即讲故事的能力是关键。例如《盗梦空间》《星际穿越》的导演兰诺惯用的非线性叙事手法就是一种讲故事的技巧。

    2. 时装设计学士

    Bachelor of Design (Fashion)

    在为该专业准备Folio时,除了需要展示前文提及的创意能力,还需要表现出你对时尚行业的热情。扫描绘本可以有,时装设计成品的照片可以有。

    3. 纺织设计学士

    Bachelor of Arts (Textile Design)

    该专业的Folio需要表现出你对对布料以及纺织技术的了解,这正是时装设计的基础。Folio中还必须包含已完成的纺织作品(可以是照片),以及对构思、制作过程的解释。

    4. 工业设计学士

    Bachelor of Industrial Design

    有些朋友对工业设计不是很了解,其实工业设计包含多个领域的知识,是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,比如我们每天用到的手机、椅子、汽车等设计。与其他设计类相比,工业设计较为复杂,但也拥有更广阔的发展空间。想要申请RMIT工业设计的同学,Portfolio里面需要包括自己的设计图,且有详尽的文字接受和解释,这不仅需要很好的语言表达能力,也需要非常“实际”的创意概念。